Sony的PSP重登暌違半年的遊戲機銷售王座,全靠一款殺手級的遊戲軟體「魔物獵人」,短短4天就狂銷82萬套,也帶動了主機買氣。

文/李 柏

挾Wii、任天堂DS所掀起的超人氣,任天堂在二○○七年日本國內家庭遊戲機市場獨占鼇頭,風光囊括遊戲機的軟、硬體銷售冠軍。不過,SONY也不甘示弱,今年三月,以PSP擊退Wii及任天堂DS,再度登上暌違六個月的遊戲機月銷售王位,而SONY之所以能反敗為勝,全是靠「魔物獵人」這款殺手級遊戲軟體。

根據統計,「魔物獵人」這款PSP用殺手級遊戲軟體,甫一推出,短短四天就狂銷了八十二萬套,才一週就突破百萬大關,同時帶動PSP主機在三月份熱賣四十一萬台,遠遠超過第二名Wii的二十六萬台,出色的銷售數字,令業界驚異不已。

任天堂遊戲機雙冠王 遊戲軟體也包辦前五名

根據日本發行《電玩通》等遊戲情報雜誌的娛樂腦公司,在四月三日所發表的最新市場調查結果,二○○七年日本國內家用遊戲機市場,包括遊戲主機和遊戲軟體,其總銷售金額為六千七百六十九億五千萬日圓(約合新台幣兩千億元),較前年度增加了三‧八%,創下最高銷售紀錄,其中尤以全球遊戲機市場龍頭任天堂的成績最為亮麗。

硬體部分,三千一百七十四億日圓的銷售金額比前年度增加了五‧二%,以掌上型遊戲機來說,任天堂DS以六百三十四萬多台的年銷量連續三年奪冠,家用型遊戲機則以Wii的三百七十四萬多台掄元。

遊戲軟體方面,總銷售金額為三千五百九十四億日圓,比前年度增加了二‧六%,其中任天堂不僅以「Wii Fit」的一百七十六萬餘套傲視群倫,連第二名到第五名也全都由該公司包辦,成績十分傲人。

拜Wii、任天堂DS大賣所賜,任天堂在去年四月到十二月的整體營收為一兆三千一百六十四億日圓(約合新台幣三千九百億元),比前年同期增加了八四‧七%,這同時也是任天堂首次營業額超過一兆日圓。

分析Wii、任天堂DS暢銷的主要原因,專家認為任天堂抓住了女性、家庭主婦、高齡族群等的需求,投入「腦力訓練」等遊戲軟體,拓展全新使用者,同時還有以健康為主題並融合娛樂的「Wii Fit」軟體,這些都是日本去年度的暢銷商品。

根據《每日新聞》所做的最新調查,連五○到六○年代的日本中高齡已婚女性,竟也有高達四成以上的人擁有遊戲機。而她們最常使用的就是「學習軟體」,包括腦力訓練、學習英文及漢字等,此外,可以坐著運動的表情肌肉訓練,以及身體運動的網球軟體也同樣人氣十足,足見任天堂確實成功滲入新的消費層。

相較於任天堂去年的亮麗,SONY電腦娛樂公司最新型家用遊戲機「PS3」,二○○七年的銷售量只達Wii的三分之一,主機的低迷連帶也使其遊戲軟體無法交出漂亮的成績單。另外,其掌上型遊戲機PSP在二○○七年售出三百四十二萬餘台,也只有任天堂DS的一半,SONY電腦娛樂可說相形見絀。

不過,根據娛樂腦公司四月四日公布的最新三月份遊戲銷售排名,SONY電腦娛樂的PSP,在三月二十七日甫發行的「魔物獵人攜帶版2nd G」的遊戲軟體狂賣帶動下,以四十一萬台的銷售佳績強壓Wii與任天堂DS,奪下了三月銷售冠軍,終於還以顏色。這也證明了人氣遊戲軟體的有無,對遊戲機的市占率競爭,具有舉足輕重的影響。

SONY魔物獵人掀買氣 七天賣百萬套重登寶座

這款PSP用狩獵動作遊戲軟體「魔物獵人攜帶版2nd G」,是以同時也是PSP的主要使用者的中、高學生為主要銷售對象,由CAPCOM遊戲軟體公司耗費四年研發才大功告成。在遊戲迷口耳相傳下,獲得爆發性的人氣,短短一週就成功創下近百萬套的銷售佳績,預料近期可輕鬆突破兩百萬套以上。

對於這款不為一般人所知,但卻是遊戲迷無人不曉的人氣遊戲軟體,所引發的遊戲市場排名重新洗牌。

《日經》雜誌認為,「魔物獵人」的大賣,顛覆了普羅大眾對任天堂遊戲軟體一味崇拜的迷思,同時也證明不是只有以成人為導向的遊戲軟體,像是腦力訓練、運動、學習類軟體才會大賣,最重要的還是要製做好玩、有趣的遊戲,方能滿足廣大遊戲迷的胃口!

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